Ли Ким. 3D Studio MAX для дизайнера. Искусство трехмерной анимации:
Пер. с англ. /К.: ООО "ТИД "ДС", 2003. - 864 с.
В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух
конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и
игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного
процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds
max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение,
текстурирование персонажей, анимация, освещение, визуализация и компоновка.
Каждое новое или усовершенствованное свойство 3ds max рассматривается с
практической точки зрения попутно со специальными приемами и методами, которые
читатель может взять на вооружение для рационализации своего труда.
Книга рассчитана на пользователей среднего и
профессионального уровня, имеющих практический опыт работы с 3ds max.
Графика: LightWave 6/7 для дизайнера: Искусство трехмерного дизайна. Аблан Дэн.
24.0Мб/24.6Мб
Аблан Дэн. LightWave 6/7 для дизайнера: Искусство трехмерного
дизайна: Пер. с англ. /К.: ООО "ТИД "ДС", 2002. 864 с.
Книга Дэна Аблана, - автора ряда книг по популярной системе
трехмерной
анимации LightWave, посвящена обучению практической работе с LightWave
нового (третьего) поколения, которое в настоящее время представлено версиями
6, 6.5 и 7.0.
Книга представляет собой набор практических уроков, советов
и рекоменда
ций, позволяющих за короткий срок освоить работу с LightWave в объеме, доста
точном для создания озвученных анимаций профессионального качества. К кни
ге прилагается CDROM, содержащий учебные объекты, сцены, текстуры и
изображения, которые используются в ходе выполнения учебных упражнений.
Книга предназначена как для начинающих аниматоров, так и для професси
оналов.
Елинер И.Г. Автореферат: Оптимизирующие факторы алгоритма поиска в дизайн-проектировании.
168 Кб/170 Кб
Елинер Илья Григорьевич. Оптимизирующие факторы алгоритма поиска в
дизайн-проектировании. Автореферат диссертации на соискание ученой степени
кандидата искусствоведения. - С.-Петербург, 2001. - 13 с.
В настоящем исследовании творческий процесс в
дизайн-проектировании рассматривается как основа при создании любого объекта в
широком мире вещей, включая всю предметно-пространственную среду - интерьер,
архитектуру и самые различные произведения искусства, которые дизайнер в
соответствии со своими эстетическими взглядами вписывает в окружающую среду. По
отношению к объекту дизайна творческая личность в данном исследовании
рассматривается в следующих четырех ипостасях. Творческая личность - дизайнер.
Творческая личность - заказ- чик, имеющий потребность и финансовые возможности
для реализации заказа. Творческая личность - потребитель, пользователь, для
которого предназначены плоды дизайнерского творчества.
Влад. В. Головач. Дизайн пользовательского интерфейса.
2.7Мб/2.7Мб
Влад. В. Головач. Дизайн пользовательского интерфейса.
В нашей стране происходят два независимых
процесса, делающие дизайн интерфейсов не
профессией отдельных людей, но частью
деятельности многих.
Во-первых, зарождается нормально устроен-
ная индустрия заказной разработки программ-
ного обеспечения.
Вторым процессом является развитие интер-
нета и соответствующая разработка сайтов.
Спрос родил предложение, и в стране образо-
валось большое количество профессиональных
веб%дизайнеров, совершенно не знающих прин-
ципы конструирования интерфейсов.
Сайт не предоставляет электронные версии произведений, а занимается лишь коллекционированием и каталогизацией ссылок, присылаемых и публикуемых на форуме нашими читателями. Если вы являетесь правообладателем какого-либо представленного материала и не желаете чтобы ссылка на него находилась в нашем каталоге, свяжитесь с нами и мы незамедлительно удалим её.
Файлы предоставлены пользователями сайта, и администрация не несёт ответственности за их содержание. Просьба не заливать файлы, защищенные авторскими правами, а также файлы нелегального содержания!